@misc{HuckWatzke2017, author = {Huck, Gary and Watzke, Jan}, title = {Cold War (2005). Ein Spionagethriller f{\"u}r den PC}, series = {Dossier: Kampf der Systeme. Brett- und Computerspiele zum Kalten Krieg in West- und Osteuropa}, publisher = {ZZF - Centre for Contemporary History: Zeitgeschichte online}, address = {Potsdam}, doi = {10.14765/zzf.dok-2606}, year = {2017}, abstract = {Der Kalte Krieg hat auf vielf{\"a}ltige Art und Weise im kollektiven Ged{\"a}chtnis {\"u}berdauert. Ein Aspekt, der f{\"u}r viele Menschen untrennbar mit diesem globalen Konflikt verbunden ist, ist die Spionage: Zwei Machtbl{\"o}cke mit gegens{\"a}tzlichen Gesellschafts- und Wirtschaftssystemen, die m{\"o}glichst viele Informationen {\"u}ber den jeweils anderen sammeln, um Schwachstellen im feindlichen System zu finden oder die Gegenseite zu unterwandern. Spionage findet naturgem{\"a}ß im Verborgenen statt und ist stets begleitet von Mythen und popkulturellen/k{\"u}nstlerischen Verarbeitungen. Das Ph{\"a}nomen der Spionage fand daher schnell Einzug in popul{\"a}re Medien.}, language = {de} }