@misc{GreinerR{\"o}ger2017, author = {Greiner, Florian and R{\"o}ger, Maren}, title = {„We do not reward failure". Brett- und Videospiele zum Kalten Krieg in Ost und West (1977-2017)}, series = {Dossier: Kampf der Systeme. Brett- und Computerspiele zum Kalten Krieg in West- und Osteuropa}, publisher = {ZZF - Centre for Contemporary History: Zeitgeschichte online}, address = {Potsdam}, doi = {10.14765/zzf.dok-2595}, year = {2017}, abstract = {Wie Brett- und Computerspiele f{\"u}r eine geschichtswissenschaftliche Perspektive fruchtbar gemacht werden k{\"o}nnen, erkundeten wir im Sommersemester 2017 mit Augsburger Studierenden. Thematisch nahm das Projektseminar bewusst den Kalten Krieg und die Systemkonfrontation als Anker, da die Auseinandersetzung der Superm{\"a}chte bis in die j{\"u}ngste Gegenwart ein beliebtes Motiv in Spielen darstellt. Bereits zeitgen{\"o}ssisch hatte der Kalte Krieg auch den Bereich der Popul{\"a}rkultur durchdrungen, wie die neuere Forschung klar zeigt.[5] Im Seminar untersuchten wir Spiele aus dem Osten ebenso wie aus dem Westen, Brettspiele ebenso wie Computerspiele, zeitgen{\"o}ssische Spiele aus der Zeit der Blockkonfrontation ebenso wie nach dem politischen Wandel 1989/1991 publizierte, um ein m{\"o}glichst breites Spektrum abzudecken.}, language = {de} }